2016年12月13日 星期二

角色扮演/夜精靈

伊利丹.怒風與他永恆的摯愛——月之女祭司泰蘭妲。


綜觀

  扮演夜精靈的樂趣是,他們每個個體都相當有自己的想法,他們不會覺得部落是全然的邪惡,而是有點類似牛頭人,較常處於保守的態勢。

  但他們有個長久以來為玩家詬病的癥結點,那就是加入聯盟──雖然對他們的盟友來說是很棒的一件事,但他們其實根本沒必要加入聯盟,而且如果有必要,他們甚至也能和部落攜手合作。但這些可能是個別的心態,倘若你是哨兵、軍人,肯定又有不同的想法,況且史實上來說,夜精靈確實已經加入聯盟了,這是不可動搖的事實。

  最後,比起通用語,他們更喜歡使用達納蘇斯語。



該怎麼做

  對一個初學者來說,你當然不希望你的角色太無聊。他不應該那麼的普通,讓你看起來就像是某個路人甲,但真正的腳色性格是在遊戲之中發展,這樣才會讓你的角色如星斗般閃耀。

  但盡可能不要碰觸那些過於「詭異」的設定,其他玩家只會對你投以無奈的眼神罷了。正如某位角色扮演高人所說的:「你可以扮演任何東西,只要它是有說服力的。而且是對別人而言。」

  永遠都要記住,角色扮演的目的是為你自己,還有你身邊的人創造一個環境,如果你只顧及自己的想法,那你在腦中角色扮演就好了,創造一個充滿樂趣的環境需要更高的說服力,說服力永遠不嫌多。

夜精靈的起源

  作為一個上古之戰前出生的夜精靈,你唯一的出生地只有古老的卡林多大陸,當時世界還沒破碎,而且大部分的區域都是翠綠的森林,而且有幾個古老的城市,例如:Zin'Azshari,Eldarath、Loreth'aran、Bashal'aran或Ameth'aran。

  如果你決定你的角色是在上古之戰後出生的,那你的選擇就會在分裂後的北卡林多大陸,例如梣谷、冬泉谷等等都可以。

  而一個常見的錯誤是指自己生於泰達希爾或達納蘇斯。因為泰達希爾和達納蘇斯只存在了四十五年,你的角色不可能在那裏出生,夜精靈成年起碼需要三百二十年的歲月。

生活型態

  首先,夜精靈將自己稱為卡多雷,意即「繁星之子」。(卡Kal代表星星,而多雷Dorei則代表孩子。)

  就像夜精靈這個名字所期待的,夜精靈通常在白天睡覺,並在黃昏之後醒來。而且就像人類一樣,也會有一些夜精靈脫離這樣的範疇,他們口語裡的「晨鴿早鳥」就像是我們所說的「夜貓子」一樣。一般的夜精靈都會喜歡安靜、黑暗的地方,例如梣谷。要他們待在正午的塔納利斯……可不是個明智的選擇。所以一定要審慎考慮你的角色在什麼地方、時間進行活動,帶來夜精靈的獨特性。

  所有夜精靈都會透過冥想來安撫他們的思路甚至身體,最終達到精神和情感的寧靜──這當然可以讓一個人變得更懂得自省與性情穩重。

傳統文化

  夜精靈文化非常重視大自然與世界的關係。管理夜精靈社會的兩大組織:塞納里奧的德魯伊和伊露恩的姊妹們。就是這麼做的。正式來說,月之祭司們是達納蘇斯的執政者,但是塞納里奧的德魯伊仍然有很大的影響力。

  大多數的夜精靈德魯伊都相當德高望重,甚至連高等精靈都會禮貌的對待他們,德魯伊之中當然也有女性,雖然人數沒有那麼多。就像傳統上月之女祭司只有女性,但最近也有男性的加入。而哨兵、戰士等通常是女性……等等的設定,這樣的設定會更有趣,但是事實上,現在已經沒有那麼重要了。

  夜精靈也是非常長壽的,就算不考慮他們在過去一萬年受到祝福而永生,他們也要三百二十歲才會成年。所以很多事物對夜精靈來說都是相對年輕而起短暫的,花幾天的時間來思考一個決定,對人類來說可能是很乏味而且毫無意義的一件事情,但對夜精靈來說就是思慮欠周詳!當然,也不要認為「每一個」夜精靈都有無限的耐心。

  夜精靈往往是愛好閱讀和知識的,所有的夜精靈孩子都會學會如何閱讀和寫作,起碼一定是絕大多數。

飲食習慣

  就像每一個艾澤拉斯可以使用的種族一樣,夜精靈是雜食性的。但,部分的人是相當厭惡肉類的,寧願吃純素。這並不是說他們不打獵,只是他們不會崇拜這種打獵的技藝,夜精靈通常被認為是優秀的獵人。此外,他們對大自然的崇敬,讓他們盡可能不浪費被他們殺死的生物。

月神信仰

  伊露恩的崇拜在夜精靈當中是相當普遍的,部分是因為月神的恩典經常在夜精靈的生活之中展現。他們也相信自然的原始力量或龍,雖然這種情況下是尊重大於崇拜。

  賽納留斯、伊瑟拉、艾維娜、戈德林、白鹿瑪洛恩這些半神或動物神都非常受到夜精靈的尊敬,他們對祖先也非常的尊敬,夜精靈通常對神靈有著高度的感知和連結。

  但也有人提出另一種論點,對夜精靈來說並沒有所謂宗教信仰的存在,他們尊重並且敬愛伊露恩,但並沒有所謂的宗教,在他們看來任何力量都只是生命的一種型態,只是任何不敬愛伊露恩的夜精靈是很難在同儕之間受到好評的。

  這邊我們還是假定月神信仰是存在的,你可以把上面的說法當成一種個人的看法。畢竟月之女祭司就是夜精靈的執政者,拒絕崇拜伊露恩幾乎可以說是不被社會給接受!如果你打算扮演一個不可知論者、無神論者,或任何非傳統的夜精靈腳色,請一定要考慮到這點,我常常看到許多玩家想要這麼做,但通常也都無疾而終、毫無意義。因為無神論者不可能有夜精靈這樣豐富的傳統生活。

人格特質

  就像所有生物一樣,每個夜精靈也都有自己的人格特質,但也都不會太偏離於整體夜精靈給人的氣質與感受,以下資料出自於所有相關出版物,包括魔獸世界本身。常見的人格特質如下。

  思慮清晰/
  許多夜精靈已經證明了自己善於戰略、計畫、學習與研究,即使他們最初是來自精靈的下層階級。瑪法里恩就是一個下層階級出生的人,但他也是個德魯伊和大學者。

  自豪/
  夜精靈有一個最古老的王國和歷史,他們當然會感到自豪。儘管他們曾經犯過錯而不得不由衷的悔恨和懺悔。許多人對上古之戰以及永恆之井事件都會感到極大的悲傷和強烈的責任感。他們很少尋求其他種族的幫助,除非是迫切需要的情況,他們並不是那種負面的驕傲,他們確實有許多人人稱羨的特質和偉大的過去,他們是應該自豪。

  強韌/
  一次又一次,夜精靈遭受了可怕的災難,他們漫長的歲月讓他們見證了無數的苦難,但也因為如此,他們擁有強韌的心靈,即使面對悲劇,他們也會昂首闊步的繼續未來的旅程。

  野性/
  透過他們偉大的女神伊露恩與自然的連結,夜精靈以深深的敬意來對待大自然。雖然高等精靈經常把自然和萬物當成工具人來看待,但他們仍然讚賞著自然界裡蘊含的力量與知識。

  美/
  夜精靈以他們的美感來對待一切事物,他的認真、努力地看待每一件事,至少在自己的眼中。

  智慧/
  漫長的歲月讓他們遠比一般人還要來得睿智(當然也有盲點。),但在學習和成長上的經歷是一定超越一般人的。他們充滿活力、幽默且睿智,雖然他們悠久的歷史並沒有讓他們學會講笑話,但比一般人更能綜觀大局、理性冷靜(非冷酷。)的面對問題,絕對是綽綽有餘的。

  夜精靈聰明又自豪,常常被其他種族認為他們傲慢又自以為是,事實上卻不是如此,在面對需要幫助的人時,夜精靈時常展現出極大的同情心,例如吉爾尼斯人和德萊尼人,他們都願意讓難民得到最好的照護。但一個憤怒的夜精靈通常也會記恨很長很長一段時間,不代表他們真的如此恨之入骨,有時候也是因為這樣漫長的時間對夜精靈來說只是短暫的瞬間,而他們也總是在尋找著最適切的解決紛爭的方式。

職業建議

  普通人/
  當然你可以有漁夫、屠夫等等的專長,但夜精靈的社會沒有普通人和貴族的分別,所有人出生時都是平等的,除了某些人特別德高望重而得到所有人的尊敬;而背叛者也理所當然的被厭惡,但並沒有階級或種姓制度的存在,金錢在夜精靈的社會中也不重要。

  哨兵/
  你訓練有素,知道如何使用專門知識的武器,哨兵可能是在職的、也可能已經退休,但無論哪一種,你肯定都精通如何作戰。

  祭司/
  作為伊露恩的代言人,你的角色相對容易地使用她的神力。你紀律嚴明,冷靜且善良,你知識豐富,儘管大多是卡多雷的古老儀式與習俗。因此,每個人肯定都會對你多一點尊敬,做為一名月之女祭司,你肯定也不會陌生於戰鬥。

  德魯伊/
  你展現了自己與自然的特殊羈絆,你的工作有點像是一位牧師為了他的社區奉獻自己,但缺點是,你肯定得花點時間在翡翠夢境之中,不能總是清醒著,否則你會怠惰了德魯伊的工作。你既睿智又聰明、但同時也擁有獸性。

  流放者/
  你的角色被社會所不接受,例如法師、死亡騎士、惡魔獵人等等的,他們被傳統、信仰、文化甚至社會所不接受。

家庭關係

  夜精靈的家庭幾乎沒有凝聚力可言,核心家庭幾乎是不存在的,取而代之的是社區──鄰里和友人。我們不停地看到有玩家犯這個錯誤:啊──這是我爸媽、那是我阿姨、叔叔、表兄弟姊妹甚至孩子等等。但夜精靈更重視作為一個整體時的社區關係,血緣關係當然存在,但並不是最重要的,他們視群體為最後的依歸。所以夜精靈通常稱陌生人為「弟兄」或「姊妹」。



翻  譯:麥爾斯
編  修:麥爾斯
原文出處:WOWWIKI

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