2017年3月3日 星期五

角色扮演/哥布林

歌布林奸商。

  有許多的方法為你的哥布林角色創造有趣的背景故事與性格。希望本指引可以帶給各位一點點啟發,讓你在創造以及扮演哥布林角色的過程中順利一些。

2017年3月2日 星期四

麥爾斯的記事本/第五篇/酒客散去後

  酒客散去後,繫著馬尾的遊俠拉了張桌子到面前,將筆墨和記事本整齊地擺在桌上,如同冥想的牧師般愣愣地望著尚且空白的頁面,他知道自己如果沒有酒精便無法思考,所以向杜賓斯點了兩杯威士忌──順便也賒了盤燒鹿肉作下酒。

對於要記錄什麼他其實不大清楚,只是這樣的心境和氣氛似曾相識地適合動筆。他端起威士忌,空腹喝了一大口只為了快點進入狀況、釐清雜念,讓思緒慢慢飄到──

獵犬事務所。

2017年2月27日 星期一

EXTENDED:如何創建文件物品?(Total RP 擴增UI。)

創建一個可以被開啟的文件檔,對RP來說相當有趣且有用。
  在我發這篇教學的時候,我得先承認我對EXTENDED的細部功能也還不熟悉,不過單純就創建物品的部分,我想我還能夠幫助一些對英語比較陌生的玩家,相信我,這比你想像的簡單,透過學習文件物品的建立,其他種類物品的建立應該相對就簡單多了。

2017年2月26日 星期日

概念談/日常生活的重要性

  近期因為玩家數量的增加,活動量也跟著增加了,而且都是中大型的活動,例如奧特蘭克男爵、惡棍酒吧等等,我自己就是男爵任務的主辦人,但事件到後面我也有很深的感受,那就是建立在角色扮演的前提下,就算有很想加入的玩家,但他會因為一個最重要的問題而被拒於門外,那就是——「合理性」。

  沒有合理性的角色扮演對我來說,是不會讓我的角色涉入其中的,因為我根本不會想要不要把它放入我的角色個人故事當中呢……你們認為?

  但是儘管如此,我們該做的應該不是要求新玩家有足夠的經驗去安排一個非常有合理性的手段來加入他們本來不必加入的任務,只為了跟大家一起玩。

  因此我要特別強調「日常生活的重要性」。