點開網頁之後在下方選取你想要的種族,然後按名字串下方的Get Male Name(取得男性的名稱)或Get Female Name(取得女性的名稱),它就會自動產生囉,繼續按會產生不同的組合,但組合上並非無限,可以的話當個參考方針會比較好喔。
這個產生器我覺得不一定只有Role Play的玩家用的到,甚至只是想取個融入環境的名字都可以派的上用場,各個種族有各個種族自己的語言,音節和風俗民情都不同,產生的名字也不同。
中立種族
熊貓人
亞洲文化,不一定只有中文,也有韓文、越文的感覺。
熊貓人和人類一樣,在出生時就會給他們的孩子們姓氏和名字,而那些名字通常一生都不會再改變了。他們的姓氏通常反映著他們的家族企業(如釀酒師、農夫。)、與大自然的連結或是他們崇尚和平的思考模式。但熊貓人的家族姓氏往往讓他們感到十分自豪、光榮,他們很少像人類一樣…某些姓氏是為了抹除先祖輩的留下的恥辱,熊貓人很少這麼做。
聯盟種族
狼人(吉爾尼斯人類)
通常是人類的名字,但葛雷邁恩…也許你會想到灰色的鬃毛是否跟狼人有關,但此處只是個巧合,關於更改姓氏的由來以下會解釋。
由於狼人也是人類,所以他們有人類的名字也是正常的。然而,根據他們文化中大量的古英國風格,有個正統的英國名字也是較為適切的,不過也有可能有在詛咒發生(鎖國)前就進入吉爾尼斯的外來者。
他們的姓氏理所當然也會是正統的英文,他們通常不會改變,但並不代表不能改變。有些狼人在接受了受到詛咒的事實後,將自己的詛咒當作一個新生命的誕生,所以他們會改變自己的姓氏以反映他們充滿野性的新人格。
如果你真想把角色扮演發揮的淋漓盡致,可以挑選下面的姓氏:艾倫、阿娜絲、阿姆斯德、阿內斯、阿瑟頓、顎齒、巴克利、切斯特希爾、克勞利、暗行者、德林頓、哈蒙德、海沃德、穆勒、穆雷、喚法者、塞克斯、沃松、白牆。(當然也有葛雷麥恩,但不要挑選領導人的名字比較好。)
以上這些都是在吉爾尼斯既有的姓氏,而且比起其他相對起來較小的吉爾尼斯姓氏,許多狼人會選擇成為那些大家族的一份子。當然,因為也有那些已經流亡失散、或是人員極少的吉爾尼斯姓氏的,所以你還是可以選擇其他的名字,但如果你選擇大家族的姓氏,在角色扮演的時候你也比較容易表現你對吉爾尼斯文化的認識。
夜精靈
達纳蘇斯語相當的溫柔動聽,而且常常使用捲舌音。
他們的姓氏通常代代相傳、一代接一代,而且通常長達數千年,甚至比其他種族誕生的時間都還要古老,而且如前面所提到的,通常與大自然有很深的關係。
地精
一般來說地精的名字會聽起來小小的、帶有機械感,但有時候為了迎合他們的主要客戶,也就是人類,他們會取一個人類的名字,以便記住。
地精出生時就會得到他們的姓氏和姓名了,地精的名字通常聽起來有微小的感覺,而且會包含一些工程、機械相關的字眼。(例如迪奧威克Diowick、瑟瑪普拉格ThermaPlugg。)
姓氏則是沿用他們父親或是祖先的,而通常也是代表著某些偉大的事蹟或是成就。當一個地精長大之後,他們會給自己一個期望達成的目標,並以這個目標給自己一個新的姓氏。
矮人
通常聽起來就很強壯且有豐富的喉音。
矮人們也是一出生就會命名,而且聽起來通常很強壯,有些父母會為了緬懷、榮耀偉大祖先而以他們的名字給新生兒命名,因為矮人通常對他們過去的歷史感到驕傲。(而且對其他的歷史感到熱衷,題外話。)
姓氏也是在出生的時候就確定了,但幾乎總是使用他們氏族的名稱。當然,有些矮人會在他們幹了些了不起的大事時改變自己的姓氏,而那通常是其他的矮人給那位幹大事的矮人取的光榮的綽號,這個綽號會一直跟隨著那位矮人,甚至偶爾會成為一個新氏族的名稱。
德萊尼
通常帶有一點阿拉伯腔。
人類
大部分為英文,但人類的命名方式較為豐富、限制較少。
部落種族
獸人
帶有喉音的獸人語,但姓氏為了方便起見通常是英文。
獸人出生時就會先取名字,他們有時會以獸人英雄來命名,但大多數時候會使用一個別具意義的獸人語。而姓氏則會源於該獸人的偉大事跡,那種在獸人眼裡相當英勇而且光榮的事跡,而諸如此類的有「精靈殺手」、「劈顱者」、「末日錘」…等等。
然而,有些獸人也會直接沿用他們父親(祖父)的姓氏,但幾乎只有因為他們的父親(祖父)也做了一件極其偉大的事,而這件事值得後生晚輩以姓氏流傳千古的時候。
食人妖
類似牙買加黑人的名字。
食人妖出生的時候是不被命名的,他們會自己掙得自己的名字(通常是透過戰鬥。),而且他們時常會繼續擴張他們的名字直到死亡。通常他們得到第一個名字只含有一個音節,但當他們一而再、再而三的證明自己,他們的名字也會越來越長、越來越多音節,而那些新增的音節可以在原本的名字前或後,那些極長的新名字可以實質的彰顯他們崇高的地位和優異的戰鬥能力。
食人妖沒有家族姓氏或是任何其他姓氏,但有些食人妖選擇以他們的部落作為自己的姓氏,以表示自己的忠誠或表示他們對這件事有多驕傲。有些食人妖甚至會以他們的專業領域作為他們的第二個名字,無論是好的職業還是壞的職業。(例如暗影獵手、巫醫。)
牛頭人
類似美洲原住民印地安人的名字。
牛頭人一出生就命名,而且也延用了家族姓氏。但是當他們長大成人之後,往往會得到一個新的姓氏(或自己選擇一個新的姓氏。),而那個姓氏通常會源於一項為人稱道的技藝或是生理特徵。(例如:靈魂行者、黑蹄。)
被遺忘者
被遺忘者通常是死掉的人類或精靈,但是由於魔獸並不提供精靈的模組,因此已人類的名字做參考就可以了。
被遺忘者通常保有他們生前的名字,所以大部分時候是人類的名字。但是,許多被遺忘者根本不記得他們生前的名字,他們是在復活之後「選」了一個新名字,怎麼說呢?很多被遺忘者錯誤的以為:在他們身邊的墓碑上刻的就是他們的名字…然而那卻是別人的名字。但也有的被遺忘者是直接在附近的墓碑挑一個喜歡的名字。
有一個常見的現象發生在被遺忘者身上,他們身上時常留著生前偷或借來的他人的物品,例如一位陣亡的戰友要藉由該被遺忘者轉交給妻子的信件,但該被遺忘者可能會認為那封信是他寫的,所以以為底下的簽名就是他的名字。
姓氏則有兩種不同的模式,一個就是簡單的沿用生前的姓氏;另一個則是選擇可以代表自己信念的新姓氏。(例如:死行者、滾毒、慟怨、萎歌。)
哥布林
根據哥布林的音調以及語言,一般會帶有一點較為尖銳的音節。
血精靈
血精靈的薩拉斯語和夜精靈的達纳蘇斯語相當接近,但不同之處在於較少運用到捲舌音。
血精靈有極為痛苦的歷史,他們當中的一些人並不想記住這段往事,但其他人往往對他們是如何艱苦的生存下來而感到驕傲。但無論過去如何令人不悅,他們在命名時仍然會遵循傳統,以一個過去的偉大人物作為新生兒的名字。
雖然不及夜精靈,但血精靈依然相當的親近大自然,這通常反映在他們的姓氏上,也許是源於太陽(太陽之井。)的重要性,太陽大量出現在血精靈命名的姓氏中。
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