2017年1月14日 星期六

角色扮演/食人妖

兇猛狡獪,卻又忠心純樸的食人妖。

  所以你想成為一個老兄(食人妖)?老兄們是一群有趣卻又不常被扮演的種族。他們有著非常深厚的部族以及薩滿根源。記住,由於人們在冒險過程中遇到的食人妖通常嗜血暴力的,如果其他人對你表示懷疑或不信任請不要太訝異。



  除此之外,食人妖大都具有特別口音,所以在這方面你可以有很多不同的發揮,改變口音、限制口音、使用口音....等等。你甚至可以為口音加上一些文化意義,或者讓口音配合一下你嘴裡的大獠牙。你大可在口音使用上凸顯一些個人特色強化腳色性格。

  雖然食人妖是基於牙買加以及海地文化,但是使用該刻板印象該有個限度,不然可能會有種族歧視的疑慮(譯按:台灣應該不用擔心。)。例如跑來跑去大喊我要大麻之類的……基本上魔獸種族設定參考許多現實民族,例如矮人對應蘇格蘭人,德萊妮對應俄羅斯。(譯按:我一直以為德萊尼是阿三><)

姓名

  食人妖名字大致可分為兩類:基於文化或基於特徵。

  基於文化是最常見的(即是指:名字是從食人妖的語言或語言模式來的),通常這類型的名字會是一個複合詞,中間有個撇號將名字分成兩半。以兩個食人妖的字來建構一個名字。

  基於特徵可能是來自該角色的特徵或某項成就。但是這樣的名字比少見,這樣的取名模式有可能是被獸人文化影響所致,因為獸人就是這樣取名的(比如說血眼、黑手等等。)。一般而言,食人妖無姓氏,但每種文化總有例外於傳統的例子。

男子名舉例/
札拉札瑞、金祖爾、辛西恩、祖爾西恩、瑪茲托羅

女子名舉例/
珍札、貝尼芭拉、塔茲蕾、詹吉比

記住不要以你的名字不要以金結尾,因為那意味著你會是一個部落的領導者。比如說祖金、沃金。


職業指引

戰士
  食人妖戰士通常十分殘忍。雖然暗矛部族整體而言已經更加文明,但是他們仍然在戰鬥中顯得十分嗜血。食人妖戰士通常會被人聯想到暴力、殘酷與強壯幾個關鍵字。但請記得食人妖戰士不會在部落中通常不會擔任權力重大的職位,可能只是一名決定受訓武裝的一般部民,好保衛自己的家園,或者可能只是一位傭兵。

盜賊
  盜賊十分狡黠。他們需要機動性與隱蔽,所以不會穿著重甲,而只偏好穿著皮甲。食人妖盜賊偏好使用匕首、短斧以及毒藥。他們的戰鬥風格也是偏精妙與速度而非使用蠻力。

  食人妖盜賊幾乎不會對獵物有任何憐憫,況且面對獵物時總讓他們更像是個虐待狂。食人妖社會對盜賊往往比較不願信任,甚至是排斥的,但同時也十分畏懼。

獵人
  獵人就像盜賊一樣,依靠敏捷與聰明。但獵人卻因為他們的能力在各部族中通常會被倍加讚揚,在暗矛部族也是如此。他們的準確度教人驚艷且致命。食人妖獵人可以是獵頭者、追跡者、偵查隊員或者就乾脆是一般獵人。

薩滿
  薩滿可以說是食人妖部落的強大基石。食人妖信奉神秘的羅亞(譯按:Loa,自然神或荒野眾神;通常是以動物靈形象出現。)──他們自己版本的眾神──薩滿將這樣的崇拜透過元素魔法以及巫毒表現出來。作為一個薩滿,你可能在部落中可能擔任巫醫、巫師或者是一名暗影獵人。食人妖薩滿常常被期待給人精神指導,但是不像聯盟聖光教堂的道德指引,而是比較是在神秘以及預言方面。

牧師
  食人妖牧師(祭司。)類似薩滿,掌管屬靈事務,他們的崇拜對象也是羅亞。然而,它們不是專注於自然元素,而是專注於光與暗;善與惡的平衡。

法師
  法師是看重艾澤拉斯元素與能量的族群。食人妖偶爾會研習奧術,利用奧術驅使元素以及能量。與薩滿和牧師不同,食人妖法師在精神上並不會「虔誠」的對待元素,並且可能會傾向自私與殘酷的役使魔法。有個比較有趣的可能是食人妖法師在使用奧術時可能會陷入不可控的憤怒,進而使得他們在控制魔法時陷入麻煩。

死亡騎士
  食人妖本就可能發展成為極度殘酷的角色,更不用說一名食人妖死亡騎士了。各方食人妖都有可能為巫妖王服務。食人妖死騎將如同術士一般不被信任,因為食人妖深信唯有羅亞才該掌管死亡這個領域。(譯按:換言之,他們會覺得食人妖死騎跨過了該有的領域。)在證明你對部落有價值之前,你將會極度被排擠勝甚至被視為威脅。

德魯伊
  一直有傳言食人妖長期以來鑽研德魯伊之道,但沒有明確證據,直到最近才終於證實了。他們一直隱藏在回音群島上,協助沃金以及暗矛抵禦札拉贊恩(Zalazane)對回音群島的攻勢。不像其他食人妖同伴,他們傾向和平並對適應自然與環境。他們關注星球的命運,還有因為成為了德魯伊,他們比起親近同族,他們會更加親近牛頭人。但牛頭人通常認為食人妖不可親信。

術士
  當食人妖加入部落時,暗矛部族做出以下妥協議定:放棄食人習慣、不使用黑巫毒、不碰邪能魔法。這些協議好一段時間都維持的不錯,但是暗矛與新大酋長卡爾洛斯.地獄吼之間的緊張使得有些食人妖對遵守協議不再那麼肯定。當索爾是大酋長時一切都沒問題,但是對卡爾洛斯就算了。所以,食人妖術士後來就出現了。


語言文化

  食人妖的語言文化大致上是以美國牙買加黑人的口語為基底,例如表示友好的時候他們會稱呼你為「老兄」──而在使用有ㄥ、ㄤ音(鼻音。)的字時會變得更像ㄣ或ㄢ。而在使用ㄌ音的場合則不擅長捲舌音而錯用了ㄉ。最後則是在氣音的場合也常常發出實音,但這在中文裡面就比較少見了。

例詞/
我正在千理環境(清理環境)。
我是萬玩之玩(萬王之王)。
因該(應該)。
不要起詹議(爭議)。
你他媽的蛋貨(爛貨)。
跟你們屌天很開心(聊天)。
少多嗦!智站!(少囉嗦!智障!)

文化信仰

  食人妖信奉羅亞,也他們版本的眾神。羅亞比較像是元素、自然與靈魂的概念上的存在,就如同死神。有些羅亞具有實體,有些則無。不同的食人妖部族信奉不同的羅亞,這沒有一定的標準。舉例而言,暗矛部族信奉巴隆.撒麥迪(Bwonsamdi),代表死亡;但同時暗矛也信奉從古拉巴什自古流傳而來的羅亞。偶爾也有些祖先崇拜,但不會轉移對羅亞的專注。

  由於進部落與索爾的約定,暗矛部族捨棄了巫毒、食人還有人殉習慣;他們也避開用邪能魔法尋求力量。然和索爾離開大酋長職位後,這些限制已經開始鬆動。術士人數在暗矛部族中漸漸增加。

榮譽

  食人妖幾乎不講求榮譽,他們更喜好透過兇猛、狡猾以及全然的殘酷獲得勝利。然而,再說一次,進入部落後暗矛在這方面改變了原本作風。一名部落食人妖會視情況調整自己的行為,當他與獸人與牛頭人結伴,他會採用比較榮譽的策略。若是與血精靈或者被遺忘者為伴,他們將對敵人為所欲為。(但就一般而言,在設定上食人妖並不喜歡血精靈與被遺忘者,因此花費時間與它們單獨相處將十分罕見。)

性別觀與種族觀

  食人妖中沒有性別歧視,食人妖男女不論的是薩滿、偉大戰士、高效的盜賊或者其他任何職業,都被視為平等。但論到種族觀就不一樣了,食人妖通常極度排外,他們從不會第一眼就給別人信任,除非這個對象表現出極大善意或體諒。他們通常會與同族相聚,即便如此,他們也會找那些比較認識的同族。

  許多牛頭人不信任食人妖,因為食人妖過去的歷史中往往充滿使用黑魔法、食人還有巫毒術。但是由於食人妖德魯伊的出現,兩族之間的緊張程度也因此消散不少。

  被遺忘者對食人妖則表現出愛恨交織的情緒,他們生前作為人類跟精靈,對食人妖的戰爭歷史可是銘記在心,但是由於新的生命的特性,讓他們對食人妖在戰鬥中所展現的殘酷與無情感到敬佩。

  血精靈對食人妖的態度基本上就是只是容忍。一般血精靈認為食人妖是邪惡與不忠的;食人妖則會認為血精靈傲慢而無禮。

  食人妖尊重哥布林,但不會特別喜歡或特別不喜歡他們。哥布林不會特別討厭食人妖,食人妖的錢也是錢,不是嗎?


  食人妖深恨所有聯盟種族,因為它們先祖的土地有許多都被聯盟占走了。

  至於說到獸人,若不是索爾酋長,暗矛部族早已經不存在了。沒有任何其他種族跟食人妖的結盟如此徹底。食人妖與獸人戰士並肩作戰致死為止,最早對抗魚人與海巫時,兩者就建立了這樣的血親般的強烈連結。兩者又攜手共同對抗聯盟、燃燒軍團與天譴軍。但是,這種關係在卡爾洛斯被指定為大酋長後,逐漸開始緊張起來。沃金多次表示對卡爾洛斯的極度不滿。

  索爾後來立沃金為大酋長有其智慧在當中,可想見重新恢復了食人妖對部落的向心。這個指引寫作時間或在潘達利亞結束前,目前情況有變化了。

戰鬥策略

  食人妖不傾向公平對抗,他們幾乎不會良心不安。他們喜歡用力量以及蠻力壓倒敵人,而非用錯衝複雜的戰鬥計畫,或者使用政治詭計。

武器

  獸人使用大的武器,食人妖則使用簡單的。偏好使用手斧、棍棒、長矛、匕首以及其他短武器。在遠程攻擊時則會使用弓箭,而非槍械。

特殊角色職業

當你選擇扮演食人妖,有幾個以下想法供你參考:

傭兵
  有時你必須無情地完成工作。何不將你的技能出售?追蹤你的敵人以得到懸賞海報上的金額。建議職業/戰士或盜賊。

巫醫
  選用藥草學,住在森金村或回音群島,醫治病人,強化健康。這樣故事可以有許多的變化性。建議職業/薩滿、牧師、法師、德魯伊

部落士兵
  加入部落龐大的軍隊,攻擊該死的聯盟、可惡的燃燒軍團、還有噁心的天譴軍。與你的部落弟兄並肩作戰,特別是與勇猛的獸人一起。請記得,你對敵人的殘酷(不論是對燃燒軍團、天譴軍或者聯盟),對部落而言是一項珍貴資產。建議職業/皆可

尋寶獵人
  深入艾澤拉斯最黑暗的地下城與最危險的地方以滿足你的好奇心,當然也順道獲得豐厚的回報。你進入黑石塔尋寶,但你從不介意在那裏殺了些什麼。建議職業/皆可

狂戰士
  許多食人妖兇猛戰鬥,讓憤怒與傷痕凌駕於其他的感情。它們只在乎生存下來或使用食人妖流傳千年以來的強力毀掉任何敵人。這些冷血狂戰士只關心戰鬥。他們將義無反顧衝進戰場。

  靠著野獸般的力量與速度在戰鬥中取勝。許多食人妖在不同程度上都嚐過狂化的滋味,但唯有那些與敵人面對面肉搏的食人妖才是真正的狂化大師。有些食人妖進展到在狂化時仍然能控制自己的強烈情緒,這將使他們更為致命並能更加專注於屠殺,但那些沒訓練過的食人妖則無法達到這樣的境界。建議職業/戰士、增強薩、死亡騎士

縱火狂
  這些食人妖使用火系魔法,或者是精心製作的哥布林炸彈以及火箭,用來攻擊聯盟前哨或戰士。食人妖蝙蝠騎士受訓成為偵察部隊,許多騎士會隨身帶著各種揮發性的物質、炸彈以及燃燒物,用來攻擊建物或人員。他們對縱火的殘忍癖好一次次用奧術以及火系魔法被認知出來。用不穩定的奧術與火系魔法燃燒他們的敵人,隨著對手的燃燒陷入瘋狂的變態喜悅中。建議職業/火系法師、元素、增強薩滿、生存獵、毀術、或者會哥布林工程學的任一職業。

智者
  這些狡猾的食人妖以古老的故事或自己在戰鬥中或靈性上的體會引領人民。許多智者受訓成為德魯伊,因此對土地與生命的認知很深。他們漸漸放棄野蠻習性,並嚮往心靈的目標,他們會追尋知識,也會從自己的過錯中學習寶貴經驗。許多薩滿與德魯伊相信人民該追尋的道路不是爭戰,而是與土地一同存活。建議職業/德魯伊、薩滿、牧師、防護戰

狡詐者
  這些邪惡的食人妖只在乎羞辱與嘲諷對手,好讓對手憤怒到盲目,同時又繼續嘲笑對手攻擊遲鈍。他們從陰影中發出攻擊並沉浸於折磨別人。他們從不透自己的目的,將秘密留在墳墓裡。他們在乎的就是力量,還有如何取得力量。建議職業/武戰、盜賊、暗影牧師、死亡騎士。

儘管食人妖是艾澤拉斯最簡樸的文化,而且也不是歷史巨輪的推動者。食人妖是十分有趣與豐富的種族。本文並未對食人妖歷史有太多著墨,但是儘量就以管窺天式的讓大家了解食人妖的傾向、特徵與內心態度。

翻  譯:許牧學
編  修:麥爾斯
原文出處:WOWWIKI

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